o jedno pole každým smerom, Generál> AKO kráľ okrom pohybu šikmo dozadu, Veža> po stĺpcoch a Radoch, Strelec> po diagonálach, Jazdec> dopredu o dva polia na ssusedný stĺpec - Moze preskočiť hľa iné figúry, navyše sa pohybuje horizontálne o jedno pole, Uploader> o jedno pole Priamo dopredu a Rovňák hľa Beree. Vylúčené kamene sa ukladajú do zásobníka, v ktorom sú na začiatku hry dvaja bieli a dvaja čierni pešiaci. Pešiak a jazdec sa po vstupe do zóny povýšenia okamžite mení na generál otočením kocky. Po doložení zo zásobníka k povýšenie u nich nedochádza. Veža má v zóne extenziu pohybu o 1 pole diagonálne, bez ohľadu na spôsob, ako sa v nej ocitla. Strelec má v zóne extenziu pohybu o 1 pole frontálne, bez ohľadu na spôsob, ako sa v nej ocitol. Po ťahu von zo zóny vežu aj strelec stráca extenzii a pohybujú sa ako na začiatku hry. Figura odobraná zo šachovnice si pred uložením do zásobníka vymení symbol na hornej ploche kocky s pešiakom opačnej farby v zásobníku. Keď sa v zásobníku pešiak pre zámenu nenachádza, figúra je vylúčená z hry. U pešiakov opačnej farby nemôže dôjsť k zámene symbolu, preto pešiak odobraný zo šachovnice je vylúčený z hry. Hráč, ktorý je na ťahu, môže buď ťahať figúrou na doske alebo ľubovoľnú figúru svojej farby zo zásobníka doložiť na ľubovoľné voľné pole na doske, ale pešiak nesmie byť doložený na stĺpec, na ktorom sa už nachádza pešiak rovnakej farby. Pre šach, mat a remízu platia rovnaké podmienky ako v klasickom šachu. Vyhráva hráč, ktorý dá mat súperovi. KOCKOVÝ ŠACH Kockový šach sú variantom, ktorá je mierne "kacírska" v tom, že namiesto tradičných figúrok sú použité kocky, ktoré majú na každej strane odlišný šachový symbol: kráľ, kráľovná, vežu, strelca, jazdca a pešiak. Kocky v przentovaných šachu umožňujú nielen druhú alternatívu ťahu pre hráčov: miesto presunu kocky na iné pole jej otočením zmení typ symbolu na jej vrchnej ploche, a tým aj jej pohyblivosť. Keď si dve kocky rozdielne farby vymenia symbol, dosiahne sa efekt, akoby obe figúry zmenili svoju farbu, resp. akoby boli vymenené za figúry opačnej farby z druhej sady. PRAVIDLÁ Namiesto klasických figúr sú použité kocky, ktoré majú na každej strana osobitne symbol kráľa, dámy, veže, strelca, jazdca a pešiaka. Aktuálnu hodnotu kocky určuje symbol na jej vrchnej ploche. Základné pravidlá sú rovnaké ako v klasickom šachu. Zrušená je premena pešiaka, ktorý dosiahol posledný rad šachovnice. Kocky odstránené zo šachovnice (okrem pešiakov) sa bez otáčania odkladajú do zásobníka vedľa šachovnice. Hráč, ktorý je na ťahu, môže buď ťahať kockou podľa symbolu na jej vrchnej ploche alebo otočením kocky zmeniť ľubovolného pešiaka za inú figúru tak, aby sa zhodovala s figúrou opačnej farby v zásobníku. Táto kocka sa okamžite zo zásobníka odstráni. " />
Počet položiek: 0
0 EUR
 
 
 
 
Najpredávanejšie
 
 
 
  • MIMIO ACE uzamykací systém
 
  • Tento e-shop je certifikovaný.